(Zur Information: Die Seiten können aktualisiert werden, setzen Sie sie als Favoriten (STRG + D) auf Ihrem Browser, damit Sie schnell zurückkehren können, wenn Sie anfangen).Führt Meisterschaften, Gnade und Artefakt auf Rian der Zauberer (Rian the Conjurer) auf RSL
ÜberblickNAME: Rian, der IllusionistFRAKTION: Dunkelelfen KNAPPHEIT: Episch ROLLE: Unterstütz AFFINITÄT: Kraft | Gesamtstatistik (6 Sterne)Lebenspunkle (LP): 17010Angriff (ANG): 1002 Defensive (DEF): 1167 Geschwindigkeit (GSW): 98 Krit-Quote (K.-QUOTE): 15% Krit-Shaden (K.-DMG): 50% Widerstand (RÉSIST): 30 Genauigkeit (PRÉ): 15 |
Kampf deKampagne :★★★☆☆ Faction Crypte :★★★★★ Arena-Verteidigung :★★★★☆ Arena-Angriff :★★★★★ Clanboss :★★★☆☆ Hydra :★★★★★ | DungeonsLabyrinth des Minotaurus :★★★★☆ Höhle der Spinne :★★★★☆ Burg des Feuerritters :★★★☆☆ Die Höhle des Drachen :★★★★☆ Gipfel des Eisgolems :★★★★☆ Fort Eisenzwillinge :★★★☆☆ Nekropole des Dämons :★★☆☆☆ Shogunholz :★★★☆☆ | Doom TowerWelle Turm des Unheils :★★★★☆ Magma-Drache :✔️ Frostspinne :✔️ Spinne der Leere (Gift) :✔️ Skarabäus :✔️ | (Doom Tower)Ewiger Drache :✔️ Greif :✔️ Bommal :❌ Dunkle Fee :👍 Geheimraum :? |
Annotationen:
"Obligatorisch" - Dringend empfohlen = ✔️
Nutzbar - empfohlen = 👍
Unbrauchbar - nicht ratsam = ❌
Alucares Rezension von: Rian the Conjurer
Was ich dir zum Champion rate:
Champion des Doom Tower, damit Sie Zeit haben, bevor Sie es bekommen.
Ich werde es verwenden in: Arena, Fraktionskrypta
Verwenden für : Seine „Utility“-Debuffs (Break Def, Atq, Precision, etc...), Boost ATB, Rez, Support (Heilen, Debuff für Ihr Team, Buff)
Wann man den Champion verwendet (Spielzeit):
Champion zum Reiten 6*: Ja
Champion, den Sie buchen können: Ja
Wert der Books (Buch der Fähigkeiten) und Anzahl der Books : Wert = 10 und Anzahl der Books = 13
Priorität der Books (random books):
Champion, den du meistern kannst: Ja
Darf ich füttern: Nein, wir essen nie episch oder legendär
Andere Informationen : Kommen Sie bei Bedarf zu den Streams, um Informationen oder den Discord zu erfragen:
Lexikon von RSL, wenn Sie bestimmte Wörter nicht verstehen: Glossar zu RSL
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Die Fähigkeiten von : Rian der Illusionist
A1 = Magma-Ball
Greife einen Feind an. Hat eine Chance von 50%, ein [ zu platzierenBuff-Blockierung] von 2 Umdrehungen.
- Stufe 2: Schaden + 5%
- Stufe 3: Chance auf Buff/Debuff + 5%
- Stufe 4: Schaden + 5%
- Level 5: Chance auf Buff/Debuff + 5%
- Stufe 6: Schaden + 10%
- Stufe 7: Chance auf Buff/Debuff + 10%
Schaden basierend auf :ATQ
Multiplikator: 4.6
A2 = Kehrseite | CD = 4 Umdrehungen
Hat eine Chance von 75%, alle Buffs von allen Feinden zu entfernen. Hat außerdem eine 75%-Chance, ein [ zu platzierenSchwächung] von 25% auf alle Feinde für 2 Runden.
- Stufe 2: Chance auf Buff/Debuff + 5%
- Stufe 3: Chance auf Buff/Debuff + 5%
- Stufe 4: Chance auf Buff/Debuff + 5%
- Level 5: Chance auf Buff/Debuff + 10%
- Stufe 6: Abklingzeit -1 Runde
A3 = Meister der Beschwörungen | CD = 7 Runden
Belebe einen gefallenen Verbündeten mit 50% HP wieder, fülle seine Zuganzeige mit 50% und gewähre ihm ein [Debuffs blockieren] für 2 Runden. Wird auch wiederbelebt Akoth, der Versengte und Urost Capturesoul mit 30% HP, wenn sie im selben Team sind und nicht das Ziel der Fähigkeit sind, und füllen dann nach der Wiederbelebung ihre Zuganzeigen mit 30%. Ob Akoth, der Versengte WoUrost Capturesoul das Ziel der Fertigkeit sind, wird dieser Champion mit 50% HP und 50% Turn Meter sowie einem Buff wiederbelebt [Blockierende Debuffs] von 2 Umdrehungen.
- Stufe 2: Abklingzeit -1 Runde
- Stufe 3: Abklingzeit -1 Runde
Aura der PRÄZISION:
Erhöht die PRÄZISION in allen Kämpfen um 40
Welche Artefakte / Sets für : Rian der Illusionist (Rian the Conjurer)
Artefakte, VOR den Sets! Immer, das ist das Wichtigste, was man wissen muss! Wir erklären es Ihnen wirklich ausführlich in dem hier erhältlichen ebook :
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Welches Set für : Rian der Illusionist
Ausrüstungssatz, den ich Ihnen zum Champion empfehle: (Die Fertigstellung eines Satzes ist ein Bonus, keine Verpflichtung)
- Geschwindigkeit, Wahrnehmung, Genauigkeit, Lebensraub, Immunität, Verteidigung, Widerstand
Welche Statistiken suchen Sie zuerst für : Rian der Illusionist
Priorität von Stats und Sub-Stats von Artefakten:
- Geschwindigkeit, LP%, DEF%, Genauigkeit
- Waffe (Angriff)
- Helm (LP)
- Schild (Defensive)
- Handschuhe (LP%, DEF%)
- Rumpf (LP%, DEF%)
- Stiefel (Geschwindigkeit)
- Ring (LP, DEF)
- Amulett (LP, DEF)
- Banner (Genauigkeit)
Welche Meisterschaften für Rian den Illusionisten (Rian the Conjurer)
Meisterschaften für: Dungeon, Clan-Boss
Fähigkeiten für: Arena
Was man über Meisterschaften wissen sollte.
Wir geben Ihnen Tipps zu den Meisterschaften. Diese Meisterschaften werden Ihnen in 95 % der Fälle helfen, aber Sie sollten versuchen zu verstehen, warum man diese oder jene Wahl getroffen hat. Am besten wäre es, wenn Sie verstehen würden, warum man Ihnen bestimmte Meisterschaften empfohlen hat, damit Sie 1-2 Meisterschaften in Ihrer Auswahl entsprechend Ihren Bedürfnissen ändern können.
Welche Gnade für Rian den Zauberer (Rian the Conjurer)?
Wir raten Ihnen :
- Grausamkeit
- tadellose Verteidigung
- Imposante Präsenz (nur eine pro Team)
Geschichte von Rian, dem Illusionisten
Viele Magier verlassen sich auf die Kräfte der Natur und kanalisieren sie mit arkanen Mitteln, um ihr gewähltes Ziel zu erreichen. Sie lassen Regen und Blitze niederprasseln, setzen die Schwerter ihrer Verbündeten in Brand oder vernichten ihre Feinde sogar mit Säurehagel – alles beeindruckende Darbietungen von Magie für den Uneingeweihten. Glaubt man Rian dem Beschwörer, handelt es sich eher um eine Show aus Lichtern und Spiegeln oder um ein Kinderspiel mit Kräften, die sie nicht begreifen können. Es ist eine arrogante Behauptung, die sie jedoch mit immenser Kraft und Wissen untermauern kann.
Rian war einst eine Hexe im Dienste eines grausamen Kriegsherrn der Dunkelelfen und war schon immer eine ehrgeizige Frau. Sie diente nicht nur jemand anderem und verneigte sich vor einem Möchtegern-König, dessen Herrschaft mit Sicherheit mit einem Stich in ihr dunkles Herz enden würde. Nein, diese Vereinbarung sollte nicht von Dauer sein, und Rian nutzte ihre Position aus, um durch Manipulation ihres unglücklichen Beschützers so viel Reichtum und Wissen zu erlangen, wie sie konnte. Als die Zeit gekommen war, veranlasste sie die Ermordung des Kriegsherrn und floh im Chaos der darauffolgenden Machtkämpfe. Als ihre Freiheit gesichert war, durchstreifte Rian die Reiche von Teleria auf der Suche nach antiken Relikten und mächtigen Magiern, von denen sie lernen oder stehlen konnte. Sie suchte im Exil nach aravischen Gelehrten, Schamanen der Ork- und Barbarenstämme, die unbedingt ihre Geheimnisse stehlen wollten. Sie studierte alle dunklen Techniken, die sie zu bieten hatten, bis sie das Element Feuer beherrschte und mit einem Fingerschnippen ein Feuer heraufbeschwören konnte. Rian reiste dann in die Stadt Narbuk und schloss einen Pakt mit den Nekromanten, die seit langem in ihren alten Mauern lebten. Dort lernte sie die dunklen Geheimnisse der Seelenmagie und die Rituale kennen, die es ihr ermöglichen würden, die Toten wieder zum Leben zu erwecken. Aber Rian wäre nicht sie selbst, wenn sie diese arkanen Techniken nicht perfektioniert hätte, um sicherzustellen, dass ihre Zauber weit über die bloße Wiederbelebung von totem Fleisch hinausgehen. Aber das war nicht genug. Rian strebte nach höheren Meisterschaftshöhen und entwickelte einen gewagten Plan, der es ihm ermöglichte, den königlichen Hof von Kaerok zu betreten. Jahrelang täuschte sie eine falsche Identität vor, um ihre bösen Taten zu verbergen. Als die Zeit gekommen war, gab sie sich als Lehrling eines verstorbenen Hochelfenmagiers aus und versuchte, sich beim Erzmagier des Königs, Hellmut, einzuschmeicheln. Die Aufgabe war nicht einfach, denn Hellmut war ein schlauer Mann voller Erfahrung und ständiger Intrigen. Es bedurfte aller List von Rian, um sich Zugang zum Turm des Erzmagiers zu verschaffen. Dort fand sie alte Wälzer, die von der Erschaffung künstlichen Lebens sprachen – aus Stein, Feuer und Metall geborene Diener, die die Befehle des Magiers ausführen sollten – und einen Machtstab, der den Fluss angeborener magischer Talente eines Menschen steigerte. Leider wurde sie von Hellmut auf frischer Tat ertappt und es kam zu einem schrecklichen Kampf zwischen ihnen. Die Steinmauern des Turms bekamen Risse, das Holz splitterte, unschätzbare Bücher verbrannten und der Himmel selbst verdunkelte sich in einem Sturm arkaner Energie, als die beiden aufeinanderprallten. Hellmut hatte sich am Ende als stärker erwiesen, aber Rian würde nicht so leicht sterben. Als alles entschieden schien, nutzte sie das Wissen aus Hellmuts Wälzern, um einen flammenden Golem zu beschwören, der sie vor dem Zorn des Erzmagiers beschützte. Wieder einmal entkam sie, während Hellmut gegen seine Schöpfung kämpfte, sich in Luft auflöste und sich jeder Verfolgung durch die Lords des Königsbanners entzog, die ihn aufspürten. Der Aufenthaltsort von Rian dem Beschwörer ist heute unbekannt, aber es wurde eine Elfenfrau gesichtet, die ihrer Beschreibung entspricht, wenn auch in grellen Gewändern. Diejenigen, die das Glück hatten, die Begegnung zu überleben, sprachen auch von einem Dolch aus Obsidianglas, den sie trug und der in dunkle Magie gehüllt war, dessen bloße Anwesenheit in den Herzen derjenigen, die nicht darauf vorbereitet waren, eine uralte Angst weckte. Es heißt, dass ihn manchmal zwei Kreaturen aus lebendem Stein begleiten: die eine ist ein feuriges Biest mit purer Wut, die andere ein schreckliches Konstrukt aus gequälten Seelen, die in einem künstlichen Körper eingesperrt sind. Niemand kann sagen, was diese Kreaturen sind und welche Opfer Rian bringen musste, um sie zu erschaffen. Aber eines ist sicher: Sie ist heute mächtiger als je zuvor, und Beschwörer, die ihre Dienste in Anspruch nehmen, sollten auf der Hut sein. Wer weiß, zu welchem Verrat sie fähig ist?
Liste der Buffs und Debuffs von : Rian der Illusionist
Die Liste der Buffs für das Team :
Buffs, die der Champion auf das gesamte Team legt :
- Debuffs blockieren
Die Debuffliste des Champions :
Debuffs, die der Champion auf die Gegner setzt :
- Debuff 30%, Block-Buffs
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